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Questão 73 caderno azul do ENEM 2022 PPL – Dia 1

Questão 073 – ENEM PPL 2022 -

Inspirada no livro Admirável mundo novo, de Aldous Huxley, a letra da canção critica um modelo de sociedade distópica caracterizada pela:

A) Dependência tecnológica e ausência de autonomia individual.

B) Hipossuficiência econômica e influência do aparato estatal.

C) Corrupção política e manipulação de campanhas eleitorais.

D) Degradação ecológica e deteriorização do meio ambiente.

E) Motivação consumista e aquisição de bens supérfluos.

✍ Resolução Em Texto

  • Matérias Necessárias para a Solução da Questão:
    • Literatura/Sociologia (Distopias: Admirável Mundo Novo de Huxley)
    • Interpretação de Texto (Música e Poesia)
    • Filosofia (Alienação e Autonomia)
  • Tema/Objetivo Geral: Relacionar a letra da música, que descreve um indivíduo robotizado e controlado por comandos externos, ao conceito de distopia tecnológica, onde a liberdade humana é suprimida.
  • Nível da Questão: Médio.
    • Exige intertextualidade. O aluno precisa conectar a referência literária (Admirável Mundo Novo) à metáfora da música (chip/robô). A dificuldade está em diferenciar a crítica tecnológica (Alternativa A) da crítica puramente consumista (Alternativa E), pois ambas aparecem, mas a tecnologia é a causa da perda de autonomia.
  • Gabarito: A
    • A alternativa está correta. A letra descreve um sujeito que perdeu sua humanidade (“nada é orgânico”) e age sob comandos imperativos (“pense, fale, compre”), configurando um cenário de total dependência do sistema e anulação da vontade própria (ausência de autonomia).

PASSO 1 – O QUE A QUESTÃO QUER? (O MAPA DA MINA)

Decodificação do Objetivo: Em bom português, a missão é: “A Pitty está cantando sobre alguém que virou um robô e obedece ordens sem pensar. O livro que inspirou a música (Admirável Mundo Novo) fala de uma sociedade futurista assustadora. Qual é a principal característica desse mundo horrível descrito na música?”

Simplificação Radical (A Analogia Central): Imagine que você não é mais você. Você é um Personagem de Videogame (NPC).

  • Você não decide o que faz; o jogador (o Sistema) aperta botões e você obedece: “Pule!”, “Compre!”, “Sorria!”.
  • Se o jogo trava (“pane no sistema”), você fica perdido porque não sabe pensar sozinho.
    A questão quer que você dê um nome para essa vida de NPC. O nome é: Falta de Autonomia.

Plano de Ataque (O Roteiro da Investigação):

  • Identificar o Sujeito: Ele se chama de “robô”, tem “parafuso no lugar de articulação”.
  • Identificar a Ação: Ele recebe ordens no imperativo (“Pense, fale, compre”).
  • Concluir: Se ele é robô e só obedece, ele não tem autonomia.

PASSO 2 – DESVENDANDO AS FERRAMENTAS (A CAIXA DE FERRAMENTAS)

Para entender o conceito de Distopia Tecnológica, vamos usar um Fluxograma de Desumanização.

FLUXOGRAMA: DO HUMANO AO ROBÔ

  • O Estado Natural (Humano):
    • Características: Orgânico, coração batendo, livre arbítrio.
    • Na música: “Eu sempre achei que era vivo”.
    ⬇️ (A Intervenção do Sistema)
  • A Transformação (Tecnologia/Controle):
    • Ação: “Alguém me desconfigurou”, “Reinstalar o sistema”.
    • Ferramenta: O Chip.
    ⬇️ (O Resultado Final)
  • O Estado Distópico (Autômato):
    • Características: Programado, obediente (“Sim senhor, não senhor”).
    • Diagnóstico: Dependência Tecnológica e Perda de Autonomia.

Conclusão da Ferramenta: A tecnologia não libertou o sujeito, ela o escravizou.


PASSO 3 – INTERPRETAÇÃO GUIADA (MÃO NA MASSA)

Vamos analisar os versos como pistas de um crime contra a liberdade.

  • A Perda da Humanidade:“Aonde estão meus olhos de robô?” / “Parafuso e fluido em lugar de articulação”.
    • O eu-lírico percebe que não é humano, é uma máquina.
  • A Programação:“Nada é orgânico, é tudo programado”.
    • Se é programado, não há escolha. Se não há escolha, não há liberdade.
  • Os Comandos:“Pense, fale, compre, beba / Leia, vote, não se esqueça”.
    • Note o uso dos verbos no Imperativo. Alguém manda, ele faz. Ele não compra porque quer, compra porque foi mandado. Ele não vota por consciência, vota por programação.
  • A Obediência Cega:“Não, senhor, sim, senhor”.
    • Isso é a submissão total. É a definição de ausência de autonomia individual.

🚨 ARMADILHA CLÁSSICA! 🚨

A armadilha mais perigosa aqui é a alternativa E (Motivação consumista e aquisição de bens supérfluos). O aluno lê “compre, beba, gaste” e pensa: “Ah, é uma crítica ao consumismo!”. Sim, o consumismo está presente, mas ele é a consequência, não a causa central da distopia. A música fala de “leia, vote, pense, fale”, coisas que não são compras. O problema não é só comprar; é fazer tudo (pensar, falar, viver) sob comando externo. A crítica maior é sobre a perda do controle da própria vida (virar robô), onde o consumismo é apenas uma das ordens executadas pelo chip. A alternativa A é mais abrangente e toca na raiz do problema (a dependência e falta de autonomia).

A Bússola (O Perfil do Culpado):

  • Síntese do raciocínio: A letra descreve um ser humano transformado em máquina (“chip”, “robô”), que age apenas sob comandos externos (“pense, fale, compre”). Isso configura uma sociedade onde a tecnologia suprime a liberdade individual.
  • Expectativa: Uma alternativa que fale sobre “controle”, “falta de liberdade”, “automação humana” ou “ausência de autonomia”.

PASSO 4 – ALTERNATIVAS COMENTADAS (A AUTÓPSIA)

A) Dependência tecnológica e ausência de autonomia individual.

  • Análise de Correspondência: Perfeita. “Dependência tecnológica” está no “chip”, na “pane”, na “reinstalação”. “Ausência de autonomia” está na obediência cega aos comandos (“sim senhor”) e na percepção de que suas ações são programadas, não orgânicas.
  • Conclusão: 🟢 Alternativa correta.

B) Hipossuficiência econômica e influência do aparato estatal.

  • O “Diagnóstico do Erro”: Fuga ao Tema. Hipossuficiência significa pobreza/falta de recursos. A música fala de “compre, gaste”, o que sugere poder de consumo, não pobreza. O foco é o controle mental, não a carência material.
  • Conclusão: 🔴 Alternativa incorreta.

C) Corrupção política e manipulação de campanhas eleitorais.

  • O “Diagnóstico do Erro”: Reducionismo. A música cita “vote”, mas cita também “beba”, “ame”, “viva”. A crítica não é específica sobre política ou corrupção, mas sobre a vida inteira ser manipulada.
  • Conclusão: 🔴 Alternativa incorreta.

D) Degradação ecológica e deteriorização do meio ambiente.

  • O “Diagnóstico do Erro”: Inexistência de Evidência. O termo “nada é orgânico” refere-se ao corpo do personagem (que virou máquina), não à natureza ou poluição ambiental. Não há crítica ecológica no texto.
  • Conclusão: 🔴 Alternativa incorreta.

E) Motivação consumista e aquisição de bens supérfluos.

  • O “Diagnóstico do Erro”: Visão Parcial. Como explicado na armadilha, o consumismo é parte da programação, mas a distopia vai além: controla o pensamento, a fala e a atitude. A crítica central é a robotização do ser, não apenas o ato de comprar.
  • Conclusão: 🔴 Alternativa incorreta.

PASSO 5 – O GRAND FINALE (APRENDIZAGEM EXPANDIDA)

Frase de Fechamento: Confirmamos que a alternativa A é a correta. A distopia de Huxley e Pitty não precisa de correntes de ferro; o chip na mente é a prisão perfeita porque o prisioneiro acha que é livre.

Resumo-flash (A Imagem Mental): O controle remoto da sua vida está na mão do sistema.

Para ir Além (A Ponte para o Futuro): Essa música antecipou o debate sobre Algoritmos e Redes Sociais. Hoje, não temos chips implantados no cérebro, mas temos o celular na mão. O algoritmo decide o que lemos, o que compramos e em quem votamos (Bolhas de Filtro), criando exatamente o efeito “Pense, fale, compre” descrito na letra. A “pane no sistema” seria o momento em que questionamos: “Eu quero isso mesmo ou o algoritmo quis por mim?”.

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