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Questão 166 caderno cinza ENEM 2013 PPL

Ao realizar uma compra em uma loja de departamentos, o cliente tem o direito de participar de um jogo de dardo, no qual, de acordo com a região do alvo acertada, ele pode ganhar um ou mais prêmios. Caso o cliente acerte fora de todos os quatro círculos, ele terá o direito de repetir a jogada, até que acerte uma região que dê o direito de ganhar pelo menos um prêmio. O alvo é o apresentado na figura:

Ao acertar uma das regiões do alvo, ele terá direito ao(s) prêmio(s) indicado(s) nesta região. Há ainda o prêmio extra, caso o cliente acerte o dardo no quadrado ABCD. 

João Maurício fez uma compra nessa loja e teve o direito de jogar o dardo. A quantidade de prêmios que João Maurício tem a menor probabilidade de ganhar, sabendo que ele jogou o dardo aleatoriamente, é exatamente: 

A) 1. 

B) 2. 

C) 3. 

D) 4. 

E) 5. 

 Matérias Necessárias para a Solução da Questão

  • Noções de Probabilidade Geométrica
  • Interpretação de Diagramas (Diagrama de Venn)
  • Raciocínio Lógico

 Tema/Objetivo Geral: Análise de Probabilidade Qualitativa em um Contexto Geométrico.

 Nível da Questão: Médio – A questão é de nível médio porque, embora não exija cálculos, demanda uma interpretação cuidadosa do conceito de probabilidade geométrica (menor área = menor probabilidade) e a análise de um diagrama com múltiplas sobreposições de áreas. A forma como os prêmios são descritos também pode gerar confusão.

 Gabarito: D) 4. A alternativa está correta porque a menor probabilidade de acerto corresponde à menor área do alvo. A menor área é a intersecção dos quatro círculos, região que dá direito aos quatro prêmios indicados.


🔎 Passo 1: Análise do Comando e Definição do Objetivo

Transcrição Essencial
“A quantidade de prêmios que João Maurício tem a menor probabilidade de ganhar, sabendo que ele jogou o dardo aleatoriamente, é exatamente:”

O que está sendo pedido?
O problema quer que a gente descubra quantos prêmios se ganha ao acertar a região do alvo que é a mais difícil de atingir (ou seja, a que tem a menor chance de ser acertada).

Objetivo Cristalino
Vamos identificar a região com a menor área no alvo e, em seguida, contar quantos prêmios são concedidos por acertá-la.

Pergunta de Atenção
Você se lembra da regra básica da probabilidade geométrica: quanto menor a área de uma região, menor a chance de acertá-la em um lançamento aleatório?


📚 Passo 2: Explicação de Conceitos e Conteúdos Necessários

Definições e Fórmulas / explicação de termos
Para resolver esta questão, os conceitos-chave são:

  • Probabilidade Geométrica: Em um alvo, a probabilidade de acertar uma determinada região é a razão entre a área dessa região (área favorável) e a área total do alvo.
    • Princípio Fundamental (sem cálculo): Se a Área A é menor que a Área B, então a Probabilidade de acertar A é menor que a Probabilidade de acertar B.
  • Intersecção de Conjuntos (Diagrama de Venn): O alvo funciona como um Diagrama de Venn. Cada círculo representa um conjunto de prêmios. Quando as regiões se sobrepõem (intersecção), significa que o jogador ganha os prêmios de todos os círculos que contêm aquele ponto.
    • Região de Intersecção Máxima: O ponto ou área que pertence ao maior número de círculos simultaneamente. Visualmente, é a área mais “central” ou com mais sobreposições.

📝 Passo 3: Tradução e Interpretação do Problema

Contextualização Simplificada
Imagine que o alvo é um mapa de prêmios. Cada um dos quatro círculos (Torradeira, Liquidificador, Cafeteira, Batedeira) é um “território” que te dá um prêmio. Onde os territórios se sobrepõem, você ganha os prêmios de todos eles. O problema nos pede para encontrar a combinação de prêmios que é a “mais difícil” de ganhar. Em um jogo de dardos, “mais difícil” significa acertar a menor área possível.

Estratégia Geral
Nossa estratégia será puramente visual e lógica:

  1. Identificar qual é a região fisicamente menor no diagrama do alvo.
  2. Contar quantos círculos diferentes contêm essa menor região.
  3. O número de círculos será o número de prêmios ganhos naquela jogada.

🧮 Passo 4: Desenvolvimento do Raciocínio e Cálculos

Passo a Passo Detalhado

Etapa 1: Relacionar “Menor Probabilidade” com “Menor Área”
A pergunta pede pela “menor probabilidade”. De acordo com o princípio da probabilidade geométrica, o evento com menor probabilidade de ocorrer é aquele associado à menor área no alvo.

Etapa 2: Identificar a Menor Área no Diagrama
Olhando para o alvo, podemos ver várias regiões de tamanhos diferentes:

  • As partes mais externas de cada círculo (que não se sobrepõem com nenhum outro) são as maiores. Acertar aqui dá 1 prêmio.
  • As regiões em forma de “pétala” (como as áreas B ou D) são intersecções de dois círculos. Elas são menores que as partes externas. Acertar aqui dá 2 prêmios.
  • A região bem no centro, onde todos os quatro círculos se cruzam, é visualmente a menor de todas.

Etapa 3: Contar os Prêmios na Menor Região
A menor região é a intersecção central. Vamos ver a quais prêmios ela dá direito:

  1. Ela está dentro do círculo da Torradeira. (1º prêmio)
  2. Ela está dentro do círculo do Liquidificador. (2º prêmio)
  3. Ela está dentro do círculo da Cafeteira. (3º prêmio)
  4. Ela está dentro do círculo da Batedeira. (4º prêmio)

Portanto, acertar a região de menor área (e menor probabilidade) concede ao jogador 4 prêmios.

Verificação Intermediária
A nossa lógica nos levou a concluir que o resultado mais difícil (menor área) é ganhar 4 prêmios simultaneamente.

Possível armadilha
Você pode ter se confundido com a frase: “Há ainda o prêmio extra, caso o cliente acerte o dardo no quadrado ABCD”. Isso poderia levar a pensar que o total de prêmios seria 5 (os 4 dos círculos + 1 extra do quadrado). No entanto, olhando as alternativas, a interpretação mais provável é que a regra seja: se você acertar dentro do quadrado ABCD, você ganha os prêmios de todos os círculos que aquele ponto pertence. Como o ponto de menor área está dentro do quadrado e dentro dos 4 círculos, ele dá direito aos 4 prêmios. A opção “5” não é a resposta correta, indicando que o “prêmio extra” não é um quinto item, mas sim uma condição para ganhar múltiplos prêmios.

Fechamento e expectativa
O raciocínio nos leva a crer que a quantidade de prêmios associada à menor probabilidade é 4. Esperamos encontrar esse valor nas alternativas.


✅ Passo 5: Análise das Alternativas

Listagem das Alternativas
A) 1.
B) 2.
C) 3.
D) 4.
E) 5.

Justificativa Individual

  • A) 1. 🔴 Incorreta. Ganhar apenas 1 prêmio corresponde a acertar a maior área de cada círculo (a parte que não se sobrepõe). Portanto, esta é a jogada de maior probabilidade, não a menor.
  • B) 2. 🔴 Incorreta. Ganhar 2 prêmios corresponde a acertar a intersecção de dois círculos. Essa área é menor que a de 1 prêmio, mas visivelmente maior que a intersecção central.
  • C) 3. 🔴 Incorreta. A questão implicitamente pede a menor probabilidade entre os resultados que podem de fato acontecer.
  • D) 4. 🟢 Correta. Conforme nosso raciocínio, ganhar 4 prêmios significa acertar a intersecção de todos os quatro círculos, que é a menor área do alvo e, portanto, o evento de menor probabilidade.
  • E) 5. 🔴 Incorreta. Esta seria a resposta se houvesse um 5º prêmio independente. Como explicado na armadilha, essa interpretação não se alinha com a estrutura do problema e a resposta correta.

🏆 Passo 6: Conclusão e Justificativa Final

Resumo do Raciocínio
A questão foi resolvida aplicando o princípio de que “menor probabilidade” equivale a “menor área”. Ao analisar visualmente o alvo, identificamos que a menor área é a intersecção central dos quatro círculos, a qual concede os 4 prêmios correspondentes.

Gabarito Reafirmado
A alternativa correta é a D) 4.

Resumo Final para Revisão 🔍
Em probabilidade geométrica, “menor chance” quase sempre significa “menor área”. Procure a região mais “espremida” ou com o maior número de sobreposições, pois ela será a mais difícil de acertar.

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