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Questão 135, caderno azul do ENEM 2023 – DIA 2

O petróleo é uma matéria-prima muito valiosa e métodos geofísicos são úteis na sua prospecção. É possível identificar a composição de materiais estratificados medindo-se a velocidade de propagação do som (onda mecânica) através deles. Considere que uma camada de 450 m de um líquido se encontra presa no subsolo entre duas camadas rochosas, conforme o esquema. Um pulso acústico (que gera uma vibração mecânica) é emitido a partir da superfície do solo, onde são posteriormente recebidas duas vibrações refletidas (ecos). A primeira corresponde à reflexão do pulso na interface superior do líquido com a camada rochosa. A segunda vibração deve-se à reflexão do pulso na interface inferior. O tempo entre a emissão do pulso e a chegada do primeiro eco é de 0,5 s. O segundo eco chega 1,1 s após a emissão do pulso.

A velocidade do som na camada líquida, em metro por segundo, é

a) 270.

b) 540.

c) 818.

d) 1 500.

e) 1 800.

✍ Resolução Em Texto

Matérias Necessárias para a Solução da Questão

  • Física (Cinemática: Movimento Uniforme).
  • Ondulatória (Fenômeno da Reflexão/Eco).

Tema/Objetivo Geral:
Calcular a velocidade de propagação de uma onda mecânica (som) em um meio específico, utilizando a relação entre distância percorrida e o intervalo de tempo entre dois ecos distintos.

Nível da Questão:
Médio.
Justificativa: O cálculo é uma divisão simples. A dificuldade está na interpretação do texto e da imagem: o aluno precisa perceber que o tempo de viagem dentro do líquido é a diferença entre os dois tempos dados, e que a distância percorrida é o dobro da espessura da camada (ida e volta).

Gabarito:
Letra D – 1 500.
Resumo: A onda entra no líquido no tempo 0,5s e sai (refletida do fundo) no tempo 1,1s. O tempo de viagem no líquido é 0,6s. A distância percorrida é 2 vezes a espessura (900m). Velocidade = 900 / 0,6 = 1500 m/s.


Resolução Passo a Passo

1️⃣ PASSO 1 – O QUE A QUESTÃO QUER? (O MAPA DA MINA)

A Missão:
O texto descreve um sistema de sonar. Ele emite um “bip”.

  1. Ouve-se o primeiro eco quando o som bate no topo do líquido.
  2. Ouve-se o segundo eco quando o som bate no fundo do líquido.
    A pergunta é: Qual a velocidade do som APENAS na camada líquida?

A Analogia Central (O Sanduíche):
Imagine um sanduíche: Pão (Rocha) – Presunto (Líquido) – Pão (Rocha).
Você enfia um palito (o som).

  • O cronômetro marca 0,5s quando o palito toca o presunto.
  • O cronômetro marca 1,1s quando o palito atravessa o presunto, bate no pão de baixo e o sinal volta.
    A questão quer saber a velocidade do palito enquanto ele atravessava o presunto.

Nosso Plano de Ataque:

  1. Descobrir quanto tempo o som gastou exclusivamente dentro do líquido (ΔtΔt).
  2. Descobrir quantos metros o som andou dentro do líquido (ΔSΔS).
  3. Dividir a distância pelo tempo.

2️⃣ PASSO 2 – DESVENDANDO AS FERRAMENTAS (A CAIXA DE FERRAMENTAS)

Vamos usar a fórmula básica da velocidade média, pois o som se propaga com velocidade constante em meios homogêneos.

Fórmula:
v = Distância / Tempo

O Segredo do Eco:
Em problemas de eco ou sonar, o som sempre faz uma viagem de Ida e Volta.
Portanto: Distância Percorrida = 2 x Espessura da Camada.


3️⃣ PASSO 3 – INTERPRETAÇÃO GUIADA (MÃO NA MASSA)

Vamos extrair os dados cirurgicamente.

1. O Tempo (Δt):

  • O som chega no início do líquido em: 0,5 s (Eco 1).
  • O som volta do fim do líquido em: 1,1 s (Eco 2).
  • O tempo que o som passou viajando dentro do líquido é a diferença entre esses dois momentos.
    Δt=1,1−0,5=0,6 sΔt=1,1−0,5=0,6 s.

2. A Distância (ΔS):

  • A espessura do líquido é 450 m.
  • Mas o som teve que descer (450 m) até o fundo e subir de volta (450 m) até o topo da camada líquida para gerar o segundo eco.
    ΔS=2×450=900 mΔS=2×450=900 m.

3. O Cálculo da Velocidade:
v = 900 m / 0,6 s

Dica de cálculo: Multiplique tudo por 10 para sumir com a vírgula.
v = 9000 / 6
v = 1500 m/s

🚨 ARMADILHA CLÁSSICA! 🚨
CUIDADO com a “Ida e Volta”!
O erro mais comum aqui é esquecer de multiplicar a distância por 2.
Muitos alunos fazem: v = 450 / 0,6 = 750 m/s. (Essa opção não tem nas alternativas, ufa!).
Outro erro é usar o tempo total (1,1s) achando que é o tempo só do líquido. Se você fizer 900 / 1,1, vai dar aproximadamente 818 (Alternativa C). Cuidado! O tempo 1,1s inclui a viagem na rocha superior também. Você tem que descontar o tempo da rocha (0,5s).

A Bússola (O Perfil do Culpado):

  • Síntese do raciocínio: O som andou 900 metros em 0,6 segundos.
  • Expectativa: O valor 1500.

4️⃣ PASSO 4 – ALTERNATIVAS COMENTADAS (A AUTÓPSIA)

a) 270.

  • Diagnóstico do Erro: Cálculo aleatório.
  • Análise: Talvez o aluno tenha multiplicado valores errados ou dividido de forma inconsistente.
  • Conclusão: 🔴 Alternativa incorreta.

b) 540.

  • Diagnóstico do Erro: Confusão de dados.
  • Análise: Não corresponde a uma combinação lógica direta dos dados principais (900, 450, 0.6, 1.1).
  • Conclusão: 🔴 Alternativa incorreta.

c) 818.

  • Diagnóstico do Erro: Usou o tempo errado.
  • Análise: O aluno calculou a distância certa (900 m), mas dividiu pelo tempo total do segundo eco (1,1 s), esquecendo de subtrair o tempo que o som gastou na primeira camada de rocha.
    Conta: 900 / 1,1 ≈ 818.
  • Conclusão: 🔴 Alternativa incorreta.

d) 1 500.

  • Análise: Perfeito. Considerou a distância de ida e volta (900 m) e o intervalo de tempo correto (0,6 s).
  • Conclusão: 🟢 Alternativa correta.

e) 1 800.

  • Diagnóstico do Erro: Troca de tempos.
  • Análise: O aluno pegou a distância total (900 m) e dividiu pelo tempo do primeiro eco (0,5 s), como se a camada líquida fosse a primeira camada (a rocha).
    Conta: 900 / 0,5 = 1800.
  • Conclusão: 🔴 Alternativa incorreta.

5️⃣ PASSO 5 – O GRAND FINALE (APRENDIZAGEM EXPANDIDA)

O som é um fofoqueiro: ele bate na parede e volta para te contar onde ela está.

Resumo-flash: ⚡
“Eco é bumerangue: a distância é dobrada, o tempo é a diferença.”

🧠 Para ir Além (A Ponte para o Futuro):
Este princípio é exatamente o mesmo usado no Ultrassom médico (para ver bebês) e no Sonar de submarinos. O aparelho envia som, conta o tempo da volta e, sabendo a velocidade do som no tecido humano ou na água, desenha a imagem na tela.

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